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Animation séminaire entreprise
Rythmer, fédérer,
marquer.
Une plénière ne suffit pas à souder une équipe. Nos animations s'insèrent entre deux prises de parole, de vingt minutes à trois heures, et transforment un auditoire assis en collectif qui joue ensemble.
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Une animation de séminaire n'est pas un team building autonome : elle s'insère dans un programme déjà écrit, entre une plénière et un atelier, avec une heure de fin ferme. C'est cette contrainte qui commande le choix, avant même le thème ou le budget. Si votre séminaire d'entreprise n'est pas encore calé — lieu, format, durée — c'est par là qu'il faut commencer.
Nos dix-huit formats vont de 20 minutes à 3 heures et accueillent de 10 à 1 500 participants. La majorité se monte dans la salle plénière telle quelle — blind test, quiz, impro, LEGO® — sans rien déplacer. Seules la réaction en chaîne et le KAPLA géant réclament de la surface au sol.
Le matériel est apporté et installé pendant vos sessions de travail, l'animation est menée par nos équipes, et le programme repart à l'heure. Si aucun format ne s'accorde à votre séminaire, nous le concevons sur mesure, à partir de votre déroulé et de vos objectifs.
Vos interlocuteurs
Notre équipe d'experts vous répond
avec le sourire.
Pas de standard, pas de formulaire sans réponse. Choisissez celui qui correspond à votre besoin : il vous répond en direct, et suit votre projet du premier échange jusqu'au débrief.
Appeler le 01 79 75 15 16
François Petit
Expert Event
Pour un concept sur-mesureVotre idée n’existe nulle part ? Il la dessine, la prototype et la fait fabriquer.
Échanger avec François
Camille Petit
Expert Event
Pour une animation du catalogueVous savez déjà ce que vous voulez ? Elle le cale, jusqu’au dernier détail.
Échanger avec Camille
Lucile Dony-Fellrath
Expert Event
Pour un séminaire de bout en boutLieu, traiteur, transport : elle orchestre la journée entière.
Échanger avec LucileILS ONT ANIMÉ LEUR SÉMINAIRE
Attendez-vous à des retours extraordinaires.
3 000+ entreprises accompagnées. Voici trois voix parmi elles.
4,9/5
note moyenne · avis Google vérifiés
LE GUIDE ANIMATION
Choisir son animation
de séminaire.
Pourquoi animer son séminaire
Le moment où la salle
cesse d'écouter.
Un séminaire réussi ne se juge pas à la qualité des slides. Il se juge à ce que les équipes se disent entre elles, et ces conversations-là ne naissent pas assises face à une estrade.
Relancer
Le créneau d’après-déjeuner ne se rattrape pas
C'est le moment où l'attention tombe, quel que soit l'intérêt du sujet. Un format debout et physique — les percussions urbaines ou un haka — remet la salle en état de travailler en une vingtaine de minutes.
Mélanger
Les services se parlent enfin
En plénière, chacun reste avec les siens. Une animation redistribue les équipes et oblige des gens qui s'envoient des mails depuis deux ans à résoudre quelque chose ensemble. C'est net sur les escape games, où personne ne s'en sort seul.
Prolonger
Il en reste quelque chose après le séminaire
Une fresque accrochée au siège, une vidéo montée le soir même, une photo d'équipe : l'œuvre collective survit au séminaire et rappelle ce qui s'y est joué. C'est souvent elle qu'on retient un an plus tard, pas le plan stratégique.
Le déroulé
Votre animation, dans votre programme.
2 à 4 semaines avant
Cadrage
On part de votre déroulé : le créneau disponible, la salle, l’effectif et le moment de la journée. Quelques jours suffisent sur un format packagé.
J-7
Repérage de la salle
Dimensions, hauteur sous plafond, accès, électricité. C’est ce qui départage les formats de table et ceux qui demandent du sol.
Jour J · pendant vos sessions
Installation
Le matériel est monté pendant que vous travaillez. Le groupe découvre le dispositif en sortant de session, sans temps mort.
Jour J · 5 min
Brief
L’animateur pose la règle en quelques phrases et forme les équipes, mélangées entre services.
Jour J · 20 min à 3 h
Animation
Le format se joue dans le créneau prévu. L’heure de fin est tenue : c’est la contrainte qui structure tout le reste.
Jour J · 10 min
Clôture
Restitution, photo de groupe, remise du livrable quand il y en a un. Puis la main revient à votre programme.
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